丰泽区
经验:
学历:本科
岗位职责:
1.参与游戏主体框架定位,负责游戏中战斗数值设计,关卡数值设计,成长线、经济等数值系统的设计;
2.根据系统设定要求制定的各种规则,为系统玩法设计数据表格和数值设定;
3.监督和跟进各系统的数据维护;
任职要求:
1、热爱游戏事业;
2、两年以上的数值策划工作经验,至少独立完成一款以上养成,卡牌,RTS游戏的数学建模,数值框架,具体数值配置的研发经验,手游数值策划优先;
3、对游戏数值设计有独到的理解,至少能讲清楚3~5款游戏数值的设计初衷与实现方式;
4、有较强的数值感知力,深刻理解游戏中的数字代表的内涵与外延;
5、优秀的数学建模能力,对玩家体验优秀的感知力;
6、责任感强,良好的沟通协调能力,团队精神佳,能吃苦耐劳;
7、具备良好的团队合作能力,善于表达想法,掌握一定沟通技巧;
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